Quick Terrain Modeler
Software de Exploração LiDAR & 3D da Applied Imagery
Quick Terrain Modeler (QT Modeler) é uma ferramenta de exploração LIDAR e 3D (Fotogramétrico, SAR, DTED, etc.) que tem uso amplo nos setores governamental e civil. O QT Modeler tem ferramentas para auxiliar ambos analistas e tomadores de decisão em cada estágio do fluxo de trabalho de exploração: Encontrando/catalogando dados, AQ/CQ, editando, analisando nuvens de pontos e DEMs, anotando cenas, produzindo briefings, e compartilhando resultados com outros (exportados em formatos de dados geoespaciais, ou não geoespaciais, assim como o nosso produto complementar gratuito, o Quick Terrain Reader). O QT Modeler tem evoluído baseado nas necessidades e requisitos de uma ampla comunidade de usuários.
Nuvens de Pontos:
Imagem à esquerda mostra nuvem de pontos com/sem valores de cor RGB embutidos. Possibilidades de Exploração:
- Medições, Perfis & Cortes Transversais
- Filtragem/Análise por Atributo
- Análise Estatística
- Análise Acima do Nível do Solo (AGL)
- Edição de Nuvem de Pontos e Segmentação de Dados
- Conversão para DEM/DSM
- Arquivos Populares: LAS, LAZ, & BPF
DEMs/DSMs:
Imagem à direita mostra um MDE GeoTIFF com/sem imagem ortoretificada sobreposta. Possibilidades de Exploração:
- Medições, Perfis & Cortes Transversais
- Filtragem/Análise por Atributo
- Edição de DEM
- Linha de Visão (Só EUA)
- Inclinação, Orientação, Curvas de Nível, & Análise Hidrológica
- Detecção de Mudança & Volumetria
- Arquivos Populares: GeoTIFF DEM, IMG
Fusão de Dados:
Imagem acima mostra MDS com sobreposição de imagem colorida, anotação de dados vetoriais e marcadores. Usuários podem carregar múltiplas nuvens de pontos, MDEs, dados vetoriais, pontos (marcadores) e outra informação na mesma cena 3D, realizar análise e salvar/exportar como um único projeto.
Engenharia e Desenho:
Imagem à esquerda mostra um modelo de superfície com Linha de Visão composta ao longo de uma rota para avaliar o grau de visibilidade a partir do corredor de transporte. Outra ferramentas úteis:
- Análise AGL
- Linha de Visão— De um Ponto (ou Diversos Pontos), Ao longo de uma Rota, Do Ar, Ponto a Ponto, etc.
- Curvas de Nível
- Ferramentas hidrológicas
- Cálculo de Volume e Detecção de Mudança
- Cortes Transversais/Estações
- Exporta para Formatos CAD/Engenharia
Planejamento e Uso do Solo:
Imagem à direita mostra uma combinação de sobreposição de imagem/coloração de mapa de inclinação. Outras análises úteis:
- Sobreposição de Imagem Ortoretificada
- Inclinação/Orientação
- Perfis e Medições (em Pés e/ou Metros)
- Conversão de Sistema de Coordenadas e/ou Unidades
- Zona de Aterrissagem de Helicóptero e Superfícies de Voo
- Exportar para Formatos Padrões de SIG
Gestão de Segurança e Emergência:
Imagem à esquerda mostra uma HLZ com vetor de aproximação e um mapa de linha de visão a partir do centro da HLZ. Outras ferramentas de análise incluem:
- Ferramentas de Busca para Indexar e Encontrar Dados LiDAR/Imagens Baseado em Coordenadas (Busca Espacial)
- Planejamento de Rota, Anotações 3D
- Zona de Aterrissagem de Helicóptero (HLZ)
- Consciência Situacional Geral (CS)
- Exporta Direto para PowerPoint (Briefings Rápidos)
- Cria & Exporta Filme (AVI)
- Sincronização com Google Earth & Exporta KML/KMZ
Geospatial Augmented 3D (GA3D™)
Durante anos, usuários combinaram todos os seus produtos geoespaciais em QTM (nuvens de pontos, MDS/MDT, imagens, vetores e pontos), aproveitando os benefícios que a resolução e precisão inerentes a esses produtos oferecem. O Quick Terrain Modeler permite aos usuários desenvolverem esses produtos e criarem suas próprias cenas 3D aumentadas com GA3D™, limitadas apenas pela sua imaginação. GA3D™ permite:
Correção: Nos casos em que você sabe que um MDS está deturpando uma situação espacial devido a limitações inerentes às metodologias de triangulação/criação de superfície (por exemplo, cercas, árvores ou linhas de energia), use as ferramentas de edição do QTM para suavizar ou nivelar essas áreas e, em seguida, use a nova Biblioteca QTM OBJ para inserir um objeto 3D mais preciso, uma cerca, árvore ou linha de energia real. Esses objetos podem ser facilmente dimensionados para as dimensões exatas do objeto real. Veja as linhas de transmissão de energia na imagem abaixo.
Aprimoramento: Objetos transitórios, como veículos e aeronaves, podem ser adicionados à cena para melhorar a consciência situacional e representar uma situação como está. Veja o helicóptero na imagem abaixo.
Simulação: Nos casos em que você deseja simular algo que pode estar apenas em fase de planejamento (por exemplo, um novo acampamento base ou loteamento habitacional), o GA3D™ permite adicionar tendas, edifícios, cercas, torres e outras estruturas que representem a nova configuração, o que, por sua vez, facilita uma variedade de análises e subsequentes tomadas de decisão.
GA3D™ é habilitado pelo suporte do QTM para arquivos de malha 3D OBJ em duas implementações distintas: primeiro como um novo tipo de modelo 3D, assim como nuvens de pontos e modelos de superfície, e segundo como um anexo a um marcador (por exemplo, um modelo de helicóptero OBJ que pode ser movido pela cena 3D, assim como os marcadores). O QTM v8.4.1 inclui uma biblioteca integrada de arquivos OBJ 3D (aeronaves, veículos, infraestrutura, etc.), mas os usuários também podem criar e importar seus próprios modelos OBJ (por exemplo, criados no Blender) ou importar modelos OBJ de uma ampla variedade de modelos e variedade de fontes online.
Além do GA3D™, o QTM v8.4.1 também adiciona:
- Uma ferramenta de georreferenciamento de modelos 3D
- Atualizações de marcadores
- Melhorias no planejamento de rotas de voo
- Uma ferramenta de criação de GRG mais abrangente
- Melhorias na análise de tempo de rota
- Novos recursos de criação de filmes e muito mais.
Continue lendo para obter mais detalhes!
GA3D™: DADOS 3D DE PRECISÃO + ARQUIVOS OBJ = O MELHOR DOS DOIS MUNDOS:
QTM v8.4.1 implementa suporte ao modelo de malha OBJ de duas maneiras:
Como Modelo: Antes da v8.4.1, o QTM suportava dois tipos de modelo 3D: nuvem de pontos (arquivos LAS/LAZ) e modelos de superfície (MDS, MDE, DTED, etc.). Agora o QTM pode importar modelos de malha 3D em formato OBJ, o que abre possibilidades interessantes de fusão de diferentes tipos de dados 3D, e de registro deles em conjunto.
Como Marcador: A implementação de marcadores de arquivos OBJ permite a colocação de objetos 3D na cena, expandindo assim as capacidades do QTM para o domínio da simulação. Por exemplo, os usuários podem calcular Zonas de Pouso de Helicóptero (HLZ: Helicopter Landing Zone) adequadas e, em seguida, colocar um modelo 3D de helicóptero em escala compatível, juntamente com possíveis obstruções perto do HLZ ou ao longo da abordagem (veja a imagem acima e abaixo). Além disso, esses modelos 3D projetarão sombras para a Linha de Visão e substituirão um pino marcador simples na ferramenta Análise de Rota de Viagem e na Linha de Visão do Vetor. O aumento do realismo pode ser chocante. Embora o QTM incorpore uma biblioteca de arquivos OBJ, os usuários também podem criar e importar os seus próprios com possibilidades ilimitadas.
GA3D™: REGISTRO DE DADOS DE MALHA 3D NO MODELO DE SUPERFÍCIE 3D
QTM v8.4.1 agora implementa uma ferramenta de georreferenciamento e registro 3D que pode girar, mover e ajustar malhas 3D em relação a um MDS. Isto permite que usuários realizem ajustes finos antes de “dimensionar” (isto é, forçar a malha a se ajustar ao valor Z do MDS subjacente). Isso pode ser feito ponto a ponto, ou com escalas maiores, dependendo da situação geoespacial encontrada.
Por exemplo, uma gráfica de engenharia projetou uma estrutura vertical e produziu um modelo 3D OO de alta resolução em formato OBJ. Use o QTM para carregar essa malha, georreferenciá-la, registrá-la e fazer o mosaico, e inserir o modelo de engenharia (agora georreferenciado e registrado no MDS) no cenário 3D.
GA3D™: MELHORIAS DE MARCADORES
Os marcadores receberam diversas melhorias no QTM v8.4.1, entre elas:
- Capacidade de anexar arquivos OBJ 3D a marcadores.
- Melhor controle de escala aplicado a objetos OBJ.
- Definição de transparência para objetos OBJ anexados.
- Projeção de sombra de objetos OBJ em análises de linha de visão.
- Melhorias gerais de usabilidade na manipulação de marcadores.
Mais exemplos visuais estão disponíveis no QTM v8.4.1, ilustrando as melhorias de marcadores, como mostrado na imagem abaixo.
FERRAMENTA DE GEORREFERENCIAMENTO 3D:
Agora você pode clicar com o botão direito em uma malha, nuvem de pontos ou modelo de superfície na árvore de camadas para georreferenciar. Basta estabelecer marcadores de âncora no modelo georreferenciado, arrastar marcadores “fantasmas” que correlacionam cada marcador ao modelo não registrado (K + CTRL Drag), calcular o ajuste e aplicar a transformação, que pode ser aplicada como 2D (somente horizontal) ou ajuste 3D (XYZ, rotação, inclinação e direção).
DOMOS DE AMEAÇAS REFORMULADOS:
Os domos de ameaças foram aprimorados para incluir até três domos concêntricos, cada um com tamanho, cor e transparência definidos individualmente.
CRIAÇÃO APRIMORADA DE FILMES
FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO EM TERCEIRA PESSOA:
As ferramentas de criação de filmes do QTM foram aprimoradas para capturar muito mais itens na visualização 3D, incluindo linha de visão vetorial, linha de visão virtual e modelos de malha OBJ 3D anexados a marcadores. Um dos muitos benefícios é a capacidade de anexar um modelo de aeronave OBJ à Ferramenta de Análise de Rota de Viagem (TRAT: Travel Route Analysis Tool), estabelecer uma rota de voo Acima do Nível do Solo (AGL) e colocá-la em movimento na ferramenta de reprodução TRAT. Em seguida, manipule a cena 3D, capturando um filme em perspectiva de “terceira pessoa”. Em seguida, exporte para MP4 ou outros formatos de filme.
MELHORES FERRAMENTAS DE PLANEJAMENTO DE ROTAS DE VOO:
A ferramenta Flight Surfaces/Bounding Boxes (FSBB) do QTM agora permite deslocamentos de rumo independentes para as superfícies de aproximação e decolagem (elas costumavam ser fixadas 180 graus uma da outra). Isto permite uma triagem muito flexível para obstruções de voo. Além disso, os usuários podem calcular e marcar o Top of Descent (TOD) e o Top of Climb (TOC) assim que as configurações de aproximação e partida forem finalizadas.
Downloads
Clique aqui para baixar o Quick Terrain Modeler v.8.4.1 para sua avaliação do software.
Clique aqui e baixe também o Quick Terrain Reader que é gratuito e permite visualização, disseminação e colaboração de modelos 3D.
Requisitos de Sistema para o Software Quick Terrain Modeler:
- Gráficos/GPU: Placa gráfica dedicada, como NVIDIA ou AMD, com versão mínima do OpenGL 3.1.
- Memória/RAM: 16 GB ou mais. Se você pretende carregar grandes conjuntos de dados 3D, quanto mais memória, melhor.
- CPU: Qualquer CPU moderna funcionará, mas recomendamos múltiplos núcleos (4, 8 ou 16) para aproveitar os recursos de multithreading do QTM (ou seja, acelera processos que exigem muitos cálculos).
- Tela: Tela com resolução de 1920 x 1080 ou superior.
- Armazenamento: Mínimo de 10 GB de espaço livre para o QTM, provavelmente muito mais para armazenar seus dados (100 GB ou mais). SSDs são altamente recomendados.